上周末,我和几个朋友到解放碑某写字楼玩杀人游戏。我不是很喜欢这一游戏,但他们很喜欢,因为里面的猜疑和辩解让他们感到兴奋,充当各种不同的角色,能体验不同人的心理。白天衣冠楚楚的白领,晚上却变成了杀人如麻的“杀手”,游戏中悬念的设置,使人欲罢不能。
我发现,有不少人把“杀人游戏”和现实生活中的角色扮演、人际关系、竞争联系起来,认为这是一个社会大游戏场的简化缩影,借着游戏中经常发生的“冤案”来感慨人不能全知全能的弱点。除了提供一份虚拟的快感之外,“杀人游戏”对现实的影射也是其大兴其道的原因之一。而最关键的这个角色“杀手”,在现实世界里被约束,就在虚拟的世界里发泄。这是否是在释放和宣扬人性的恶?
(实习编辑:林子又)
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